吉田修平回忆生涯最佳游戏!后悔看不起《恶魔之魂》

  发布时间:2026-10-09 07:09:29   作者:玩站小弟   我要评论
近日,前索尼互动娱乐SIE)高管吉田修平在日本最大的开发者大会之一CEDEC 2026上发表了主题演讲。据报道,吉田回顾了他职业生涯中遇到的二十多款“惊艳”作品,其中特别提到了《恶魔之魂》——这款20 。

近日,吉田前索尼互动娱乐(SIE)高管吉田修平在日本最大的修平开发者大会之一CEDEC 2026上发表了主题演讲。据报道,回忆后悔魂吉田回顾了他职业生涯中遇到的生涯二十多款“惊艳”作品,其中特别提到了《恶魔之魂》——这款2009年的最佳作品开启了FromSoftware在全球的声望,也开创了“魂系”游戏这一品类。游戏

吉田修平回忆生涯最佳游戏!起恶后悔看不起《恶魔之魂》

吉田表示,吉田他在演讲中提到的修平绝大多数游戏都是他亲自参与过的项目,但“不幸的回忆后悔魂是”《恶魔之魂》不在此列。他第一次接触这款游戏是生涯在2008年秋季从美国回到日本后,当时他正在为PS4的最佳开发提供支持。彼时,游戏他只知道《恶魔之魂》是起恶一款以奇幻世界为背景的动作角色扮演游戏。当他决定亲自上手试玩时,吉田结果却令人沮丧——即使玩了两个小时也几乎没有推进任何进度,他的第一反应是:“这游戏也太不友好了。”

游戏在发售前几乎没有什么热度,索尼(当时为SCE)的欧美分部决定不发行《恶魔之魂》,而日本国内首批2万份的出货量显然无法让工作室收回成本。

然而,吉田表示FromSoftware依然坚持对游戏进行细致打磨,在延长开发周期后于2009年2月正式发售。很快,“这游戏太好玩了”的口碑在日本玩家中传开,销量开始回升。这引起了Atlus和万代南梦宫的注意,两家公司分别承接了北美和欧洲地区的发行工作,为《恶魔之魂》的国际成功奠定了基础。

吉田修平回忆生涯最佳游戏!后悔看不起《恶魔之魂》

当FromSoftware开始规划下一部作品《黑暗之魂》时,吉田表示他已经明白FromSoftware所追求的是一种基于不同设计理念的全新游戏类型,而非那种引导玩家逐步上手玩法的传统动作游戏。然而,这个领悟来得太晚——FromSoftware以索尼在《恶魔之魂》上支持不足为由,拒绝了SCE发行《黑暗之魂》的合作提议。回顾FromSoftware后来的全球成功,吉田评论道:“我宁愿相信——虽然这可能只是我一厢情愿——我们的退出最终为游戏行业和玩家带来了更好的结果。”

你们对此怎么看呢,认为索尼当初没错过的话是更好还是更差呢?欢迎来评论区讨论。

  • Tag:

相关文章

  • 2020最好的重疾险是什么?2022最好的重疾险是什么?

    导读: 2020最好的重疾险是什么?2022最好的重疾险是什么?2022重疾险的顶端产品是谁?不需要再多加宣传了超级玛丽和达尔文,2021
    2026-10-09
  • 利拉德33+7东契奇神奇三分 开拓者加时力克小牛

    北京时间2018年12月24日,开拓者坐镇主场迎来小牛的挑战。小牛开场手感火热首节稍占优势,开拓者双枪开始发力反超比分,利拉德第三节单节砍下12分稳住两位数左右领先。小牛末节掀起反扑,东契奇0.6秒飚
    2026-10-09
  • 勇士格林向美国男篮道歉 承认打人事件错在自己

    勇士格林向美国男篮道歉 承认打人事件错在自己发布时间:2016-11-20 12:18 来源:豫都网 我来说说 我要投稿[摘要]北京时间2016年7月19日,在被捕事件逐渐平息之后,勇士球员德拉蒙德-
    2026-10-09
  • 泉州市人大代表继续分组审议2个报告

    本报讯记者颜雅婷)17日,出席泉州市十六届人大六次会议的代表继续分组审议泉州市2020年国民经济和社会发展计划执行情况和2021年国民经济和社会发展计划草案的报告、泉州市2020年预算执行情况及202
    2026-10-09
  • 曝微软游戏部门将裁员15%!暴雪员工匿名爆料

    就在微软游戏部门任命新任CEO阿莎·夏尔马仅数月后,公司似乎计划对该部门的员工队伍进行缩减。据匿名职场论坛Blind上的一则帖子称,微软正准备宣布裁员,预计将波及游戏部门15%的员工。发帖者自称是动视
    2026-10-09
  • 黔西翻船致10人遇难,同行游船乘客回忆惊险时刻

    游客看到有船只倒扣在江面上。受访者供图“天气变得特别快,从打雨点,到狂风暴雨加冰雹,就两三分钟。”2025年5月5日,回想起昨天的惊险一幕,前往贵州旅游的四川游客任沐君心有余悸,她对南方周末记者说,死
    2026-10-09

最新评论