《控制:共振》美术总监希望能在该宇宙中继续创作
发布时间:2026-10-09 19:07:39 作者:玩站小弟
我要评论
要预判一年后的发展本就颇具挑战,更遑论长达七年的长期规划,尤其是为《控制》这般极具魅力的作品打造续作,难度更是不言而喻。《控制:共振》是Remedy迄今为止野心最大的作品,尽管项目最初并未规划如此庞大
。
要预判一年后的控制发展本就颇具挑战,更遑论长达七年的共振长期规划,尤其是美术为《控制》这般极具魅力的作品打造续作,难度更是总监中继作不言而喻。《控制:共振》是希望续创Remedy迄今为止野心最大的作品,尽管项目最初并未规划如此庞大的宇宙开发体量,但让迪伦担任主角的控制核心设定从一开始就已敲定。
美术总监埃尔梅里·莱塔宁在接受Insider Gaming采访时表示,共振将主角从杰西切换为迪伦“从项目启动之初就是美术既定计划”。他将法登姐弟形容为“一枚硬币的总监中继作两面”,玩家已经见证过其中一面的希望续创故事,如今团队想要呈现另一面的宇宙篇章。随之而来的控制问题也很自然:接下来会有怎样的布局?

毕竟Remedy对未来的内容规划向来早有考量。莱塔宁称:“这一直都是共振我们的方向,希望本作能取得好成绩,美术这样我们就能在《控制》的宇宙中讲述更多故事。”目前我们尚不清楚开发商对该项目的具体预期,但官方正全力投入,为其打造规模可观的宣发活动。
当然,《控制:共振》的上线之路也遭遇过重大挫折。衍生作品《FBC:防火线》发售后销量惨淡,直接导致时任首席执行官泰罗·维尔塔拉卸任,由让-夏尔·戈德雄接任。目前暂无迹象表明,这位前艺电高管打算调整Remedy的整体发展方向。
《控制:共振》定于9月24日正式发售,登陆Xbox Series X/S、PS5与PC平台。
相关文章
发布者:小禹 浏览量:15710发布时间:2018/6/5 14:02:01 有人说,喝不惯!有人说,太魔性了!喝了上瘾,越喝越爱喝!这样的味道,总是带了探知和新奇!天润奶啤2026-10-09
解百家难暖百家心 编辑:张丽 来源:皖西日报社2026-10-09
《红色沙漠》不支持英特尔显卡一事迎来反转。在英特尔官方回应之后,开发商Pearl Abyss态度松动,在官网FAQ页面上更新了说法。此前,该游戏首发时明确告知用户不支持英特尔显卡,建议退款,而如今,官2026-10-09
Palantir重挫9%!科技股為何大跌?|川普「補貼換股」考慮擴及其他晶片公司|天下雜誌
AI泡沫恐慌再起?科技股遭拋售,Palantir重挫9%!英特爾逆勢大漲,白宮跟軟銀,真的救得了英特爾嗎?輝達為中國打造「更強版」AI晶片,效能超越H20。您的閱讀篇數已達上限立刻訂閱全閱讀,即可享全2026-10-09
近日一则来自维修店的案例在Reddit论坛上引发热议。一位女生抱着自己的游戏本冲进维修店,她说游戏本一玩游戏就烫得离谱,找半天都没找到毛病在哪。结果接待她的维修师父,连螺丝刀都没碰,把电脑翻过来扫了一2026-10-09
在英伟达发布DLSS 5技术引发广泛争议后,《天国:拯救2》总监丹尼尔·瓦夫拉公开表示支持。他认为,尽管当前技术存在“恐怖谷”效应,但其未来发展潜力巨大,批评者无法阻挡其前进。瓦夫拉表示,他设想未来开2026-10-09

最新评论