《战神:斯巴达之子》M站评分68分 成系列最差之作
发布时间:2026-10-09 12:00:35 作者:玩站小弟
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在此前的PlayStation State of Play发布会公布的系列新作《战神:斯巴达的幽灵》,如今遭遇了口碑上的严峻挑战。根据综合评分网站Metacritic的数据,这款采用2D银河恶魔城玩法
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在此前的战神M站最差之作PlayStation State of Play发布会公布的系列新作《战神:斯巴达的幽灵》,如今遭遇了口碑上的斯巴严峻挑战。根据综合评分网站Metacritic的评分数据,这款采用2D银河恶魔城玩法的分成新作,其媒体均分已跌至69分,系列成为整个《战神》系列中评价最低的战神M站最差之作作品。

回顾历史,斯巴无论是评分奠定基础的希腊三部曲,还是分成后来在PSP上推出的《奥林匹斯之链》与《斯巴达之魂》,评分均稳定在90分上下或更高。系列即便是战神M站最差之作此前被视为系列低谷的《战神:升天》,其媒体评分也维持在80分。斯巴相比之下,评分《斯巴达的分成幽灵》68分的成绩,无疑将其置于一个颇为尴尬的系列境地。用户评分方面同样不容乐观,6.5分的评价也反映出玩家群体中的复杂感受。

对于这款新作,游戏媒体Insider Gaming给出了7分的评价。其在评测中指出,这是一款“相当不错的游戏”,但其受众可能更偏向于忠实的《战神》粉丝,而非那些寻求下一款现象级作品的银河恶魔城类型爱好者。

尽管系列新作遭遇口碑滑铁卢,但《战神》品牌整体的商业价值依然坚挺。据统计,2018年重启的《战神》及续作《战神:诸神黄昏》已累计创造了超过14亿美元的销售额。与此同时,也有消息称开发商圣莫尼卡工作室目前正致力于多个项目,其中不仅包含已公布的《战神》三部曲重制版,还有传闻中的系列正统续作。
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